昨日はお休みだったのでゼロ行ってデッキ調整
本当は「猛烈に食うもの」を使った赤青土地破壊デッキを作っていたのですがLOMでベスト4になっていた青赤氷雪デッキが面白そうだったのでそれをコピーしていろんな人とデュエルしてました

感想としてはメガパーミッションにインスタントでクリーチャーが出せるちゃんと回ったら隙の無いデッキでした

キーカードの「ザルファーの魔道士、テフェリー」が本当に強すぎ、同系だと出したほうが間違いなく優位になりました、重くて使いにくい「霧氷羽の梟」がヤバイ位に強くなります
それと「吸収するウェルク」、3,4マナのスペルだけでも4/4や5/5とかなり大きなクリーチャーに育つので問題無し、太陽拳とかには突き刺さりました

最初ドロー強化で「熟慮」が入っていたのに疑問を感じていたんですけど使ってみるとなかなか良い感じ、1枚で2枚引けるし軽いインスタントだし使い勝手が良かったです

とりあえず相手してみたデッキの感想
グルールビートダウン:序盤で軽いカウンターや除去があれば問題なし、「ファイレクシアの鉄足」を守りきればこっちのもの

太陽拳:基本的には勝てるタイプに見えた「吸収するウェルク」が大活躍

緑青カウンタービート:苦手なタイプ、スクリブのレインジャーがマナクリーチャーをアンタップしまくる前に除去できればいいけど「粘体マンタ」やカウンターが邪魔してかなり厳しい、サイドに「紅蓮地獄」入れとかないと駄目だと実感

緑青黒ビート:2ターン目に3マナクリーチャーを出すのが基本なので先攻だと速攻マナクリーチャーを除去したほうが良いけど後攻だと2マナの「闇の腹心」を出されて厳しいのでカウンターを握っていたほうが良い
サイドボードはタフネス2が多いので「紅蓮地獄」を使いたいところだけど「オーランのバイパー」などタフネス3も結構いてそれだけでは解決しないので悩み所、「火山の鎚」を入れるのも有りかも

まだウルザトロンとか同系とか相手にしていないデッキが多いけどかなり強力なデッキであることは間違いないかと
やっぱり「ザルファーの魔道士、テフェリー」はかなり良いです、極端な話「突然の死」はどうしようもないとしてそれ以外には何とかなります

今日はFNMなのでサイド作って参加してみます、レポートは後日

追加:
時間があったのでこの間作ったデッキをのっけときますねー

赤青土地破壊
4 Avalanche Riders / なだれ乗り
3 Magnivore / 猛烈に食うもの
2 Deep-Sea Kraken / 深海のクラーケン
2 Ancestral Vision / 祖先の幻視
4 Sleight of Hand / 手練
3 Pyroclasm / 紅蓮地獄
4 Compulsive Research / 強迫的な研究
4 Stone Rain / 石の雨
3 Wildfire / 燎原の火
4 Boomerang / ブーメラン
4 Repeal / 撤廃

4 Steam Vents / 蒸気孔
2 Izzet Boilerworks / イゼットの煮沸場
4 Shivan Reef / シヴの浅瀬
7 Island / 島
6 Mountain / 山

まだ回していないのでなんともいえませんが時間があったらデュエルしてみます

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